在《幻兽帕鲁》推出最新的“樱岛”更新后,玩家数量有了明显回升,但仍然不及游戏发售初期的火爆状态。对此玩家也是议论纷纷,认为游戏可能要“凉”。制作组Pocketpair的一位首席社区经理Bucky近日在推上发长文,呼吁玩家们不要为了游玩人数而纠结焦虑。
Bucky称:“请不要再在Discord、X和Redit上参与玩家数量的争论了。我看到了你们的评论、争论、来来回回……有些人甚至at我,这没啥的。《幻兽帕鲁》最初有200万玩家,后来有1.5万,现在又有14万……没什么好争论的。几周后它会再次下降,下一次重大更新时,它又会上升。这就是它的运作方式。即使它可能真的只有一个人在玩,但这并不会改变你玩过一款有趣的游戏并留下美好回忆的事实。”
“‘某某游戏一个月前很有趣,但后来就凉了’……不要让这种论调拖累你玩的每一款游戏,也不要让争吵,争论,甚至模仿主机大战的那些荒谬废话诱使你浪费哪怕一秒钟的时间。你喜欢,就玩,不喜欢,还有无数其他游戏可以尝试。没必要让这事这么复杂。”
值得一提的是,在今年2月,Bucky就因玩家数量锐减而说过类似的发言,呼吁玩家“停下来休息一下也挺好,不要在意那些玩家数量的数字。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!