Nexon Games 第三人称免费射击科幻游戏新作《第一后裔(The First Descendant)》在 7 月 2 日于 PC Steam/PlayStation/Xbox 上线中,基于类似《天命》、《Warframe》的架构玩法,但是带来当今在欧美正确风潮下的韩系美学受到同类型玩家的关注,不过上线后开发团队还有许多问题需要改进修复。
《第一后裔》总监 Minseok Joo 在夏日游戏节接受媒体采访时,也大方承认「作为首次制作刷宝射击游戏的开发团队,我们确实可以参考《天命》、《Warframe》等。 引起我们注意的是,《Warframe》非常积极地为玩家提供服务并与之交流。 这是我们觉得自己擅长的事情,尤其是在线上游戏方面。」
以Unreal Engine 5开发的《第一后裔》在 Steam 上推出后引来大量尝鲜玩家,但评论「褒贬不一」,除商城、连线和奖励问题外,效能问题围绕在玩家遇到的帧率下降以及闪退,对动作射击游戏来说会影响到体验,开发团队在最新公告更新为已知问题,但建议玩家删除游戏并重新安装作为临时解决方案。 不过玩家回报的解决效果有限,PC 版可能有救,但连主机平台的玩家都还是尚未改善。
不过,也有玩家反应在进入游戏时的「NEXON」30 周年商标传出的声音相当吵,「认真的说,我打开游戏得先把耳机拿下来,否则我的耳朵就要爆血了」,有些人想起了其他游戏也有类似的标题音效噪音问题。 「没错,这吓坏了我家的狗」「开发团队可能不知道,如果把这个动画档删掉,可能会有更多人愿意尝试这款游戏。」
NEXON 商标的声音其实行之有年,早在 PC 线上游戏最盛行的时间点,NEXON 旗下的线上游戏都能听到这熟悉的声音,而《第一后裔》使用的则是具有 NEXON 30 周年纪念性质的商标动画。 不过无法容忍的玩家,还是找到了游戏中的音效影片档试图删掉,或者是拿游戏中的角色技能动画来替换回避时突如其来的噪音效果,这样还能让游戏加载速度快一点。
《第一后裔》目前以跨平台、基本免费开放玩家游玩,虽然上线首周收获佳绩,但作为长线营运型游戏,后续NEXON能否发挥自己在MMORPG的运营经验还有待玩家社群验证。
“高手,你是怎么钓到这条金色传说的?”
太“政确”了朋友
对于《皇家国教骑士团》这个名字大家可能不是很熟悉,但是如果我告诉你他还有另外一个名字——《地狱之歌》。怎么样,是不是就很熟悉了?
游戏改编真人电影,向来就是件难事儿啊。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!