由育碧开发的多人射击pvp游戏《不羁联盟(XDefiant)》自上线后差评不断,原因之一就是bug太多,玩家们认为这样品质的游戏还远远达不到可以正式发售的水准。
在伴随第一赛季更新后,育碧旧金山的《不羁联盟》执行制作人马克·鲁宾(Mark Rubin)在推上回答玩家疑问时解释了《不羁联盟》当前的状况,并为该游戏辩护。
“我们使用的是一款适用于MMO游戏的引擎”,鲁宾表示,“因此,所有用于FPS内容的底层基础设计都需要从头开始,我们当前正在一款为其他类型游戏设计的引擎上开发新技术。话虽如此,这个引擎确实很棒,但也的确加重了我们的工作量,而在这之上的工作确实带来了很多其他引擎已经解决了的Bug问题。我们不是一款已经推出20年的FPS游戏,如果您喜欢我们目前正在做的,请持续关注,您一定会看到情况改进,新功能增加;如若不然,那也没关系,您可以先尝试其他作品。”
当然,这样的发言显然没有得到玩家的认可,不少玩家表示早知如此育碧就应该借用其他引擎或是延期上线,更有玩家直言“感觉,不如COD”。
玩家评论:
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。
国潮包装+液体勺+0.01元烤肠+杂牌冰红茶,这辈子有了。