近日,CD Projekt Red的游戏总监awel Sasko在接受PC Gamer采访时表示,《博德之门2》是他玩过的最多的游戏,这款游戏激发了他对游戏开发的欲望。
Pawel Sasko表示“我喜欢《博德之门1》和《博德之门2》,这是我决定进入游戏开发,并创造属于自己游戏的原因。” Sasko说道。他表示,每次完美通关大约需要300个小时,他一共通关了五到六次,总游戏时间可能超过了1500个小时。
Pawel Sasko此前曾表示,《赛博朋克2077》的发售不利是他个人的失败,资料片《往日之影》从中吸取了宝贵的教训,避免了再次犯错。
据悉,Sasko为了让《赛博朋克2077》续作游戏的美国风味更“地道”,他和新团队已经搬迁到波士顿。尽管关于这款续作的详细信息尚不明确,但据称它保留了前作的核心开发人员,以保持这一系列的DNA。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!