近日,CD Projekt Red的游戏总监awel Sasko在接受PC Gamer采访时表示,《博德之门2》是他玩过的最多的游戏,这款游戏激发了他对游戏开发的欲望。
Pawel Sasko表示“我喜欢《博德之门1》和《博德之门2》,这是我决定进入游戏开发,并创造属于自己游戏的原因。” Sasko说道。他表示,每次完美通关大约需要300个小时,他一共通关了五到六次,总游戏时间可能超过了1500个小时。
Pawel Sasko此前曾表示,《赛博朋克2077》的发售不利是他个人的失败,资料片《往日之影》从中吸取了宝贵的教训,避免了再次犯错。
据悉,Sasko为了让《赛博朋克2077》续作游戏的美国风味更“地道”,他和新团队已经搬迁到波士顿。尽管关于这款续作的详细信息尚不明确,但据称它保留了前作的核心开发人员,以保持这一系列的DNA。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?