近日,MORPG迷宫探索类游戏《Nevergrind Online》宣布预计于7月11日正式发行,喜欢迷宫探险与合作战斗的玩家可以关注一下。
这是一款类《巫师》的第一人称冒险MORPG游戏,由5名玩家合作来完成对地图的探索。玩家进入游戏页面后,可以在“据点”和其他玩家进行组队,然后通过“酒馆”移动至迷宫区域,讨伐怪物boss。迷宫是随机生成的,连接不同区域的通道是一条直线,所以只能前进或后退,比较简单纯粹。
通道上的怪物会阻挡去路,但不会主动接近,战斗时每个玩家各派出一名角色。反复探索能提升人物等级、获得宝藏,喜欢实时合作的玩家可以和朋友一起享受这款游戏。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!