今日,由日本独立游戏开发者 Rita Mizuhara 开发的新款麻将风格桌游《寿司王 -sushi ou-》已上线Steam商店页面,但并未宣布发售日期。《寿司王 -sushi ou-》是具有麻将风格的桌游,以寿司为主题,玩家将化身成热爱寿司的「寿司」,与具有独特个性的角色们对战,最终爬上「寿司王」的顶点。
此游戏支持最多三名玩家的线上对战,以及CPU对战和练习模式。 游戏中共含有25种不同的寿司,以麻将的形式进行,游戏规则是在其他玩家之前凑齐五种各两贯的寿司,并根据寿司料的种类组合成不同的「役牌」,能像麻将一样立直或自摸。
本作最具特色的地方是玩家可以吃掉所获得的寿司,如果你认为这贯寿司可能会放铳就能花钱吃掉,还能点味增汤等配餐,或是把寿司料炙烧来赚取额外的分数。 当玩家吃了寿司或点配餐时,心满意足的指数就会增长,若吃饱并到达立直阶段时,有一定概率会出现被称为梦幻寿司的彩虹寿司,只要得到它就能直接获胜!
具有麻将元素的《寿司王 -sushi ou-》目前处于开发阶段,根据Steam 页面显示,本作支持简体中文,喜欢寿司或麻将的话不妨先加入愿望清单关注吧!
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!