近日,据VGC消息称,《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》游戏中有很多借鉴砍杀的元素,且看起来更像是《战神》,而非魂类游戏。
“《黑神话:悟空》中有许多由 FromSoftware 开发的子类型游戏的元素,同时也借鉴了砍杀类游戏。
在进入游戏之前,中国工作室的一位代表向我们解释说:‘与其说这是一款魂类游戏,不如说它更像《战神》’。
但现在是时候进入真正重要的部分,ARPG的难度了。正如我们所说,游戏科学的一位成员证实《黑神话:悟空》将不设难度等级。”
《黑神话:悟空》是由游戏科学公司制作的以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,该游戏将于2024年8月20日正式发售,简体中文PC标准版售价268元,数字豪华版售价328元。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!