近日,据VGC消息称,《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》游戏中有很多借鉴砍杀的元素,且看起来更像是《战神》,而非魂类游戏。
“《黑神话:悟空》中有许多由 FromSoftware 开发的子类型游戏的元素,同时也借鉴了砍杀类游戏。
在进入游戏之前,中国工作室的一位代表向我们解释说:‘与其说这是一款魂类游戏,不如说它更像《战神》’。
但现在是时候进入真正重要的部分,ARPG的难度了。正如我们所说,游戏科学的一位成员证实《黑神话:悟空》将不设难度等级。”
《黑神话:悟空》是由游戏科学公司制作的以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,该游戏将于2024年8月20日正式发售,简体中文PC标准版售价268元,数字豪华版售价328元。
在雷格纳斯,独特的“共鸣系统”将玩家的选择与星际命运紧密交织,在探索、战斗与叙事中编织出一部属于玩家的冒险之书。
《荒野起源》于4月22日正式开启“中子星测试”,小编我非常幸运地获得了本次测试的体验资格,对游戏的前期内容进行了试玩与体验。
毕竟,当“手速”不再是门槛,更多玩家才有机会领略“运筹帷幄”的魅力——这或许正是RTS重生的起点。