各位游侠网友,晚上好呀!又到了每天的「游侠晚报」时间啦!今天「游侠晚报」的主要内容有:《黑神话:悟空》无难度选项;《星刃》开发成本曝光;《牧场物语》新作官方资讯 等等,让我们一起来看看吧!
1.《黑神话:悟空》无难度选项
由游戏科学精心打造的《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》将于2024年8月20日正式发售。值得一提的是,这款动作角色扮演游戏独树一帜,不设难度选项,意味着全球的玩家们将共同迎接同一挑战,体验其带来的无尽刺激与惊喜。
2.《星刃》开发成本
金亨泰近日在Shift Up的新闻发布会上表示,工作室非常看重游戏的“开发效率”。金亨泰以《剑星》为例,称本作与其他常见的3A游戏相比,开发周期为2/3,所涉及的人力为1/3,总开发成本为1/3。
3.《七龙珠:电光炸裂!》情报
根据IGN的消息称,万代南梦宫在不久前的拉美科隆游戏展活动中,透露了一些《七龙珠:电光炸裂!ZERO》的细节情报,包括剧情模式和DLC等。点击这里阅读详情>>>
4.《赛博朋克2077》没有突破极限
在CDPR的“AnswerRed”播客节目的一集中,联合游戏总监帕维尔·萨斯科谈到了《赛博朋克2077》在“社会写照”方面没有大幅“突破界限”。点击这里阅读详情>>>
5.《牧场物语》新作官方资讯
由Natsume. Inc制作的《Harvest Moon: Home Sweet Home》宣布会在8月登陆iOS和Android平台,与此同时,官方展示出部分游戏内容,引发了爱好者们的热烈讨论。点击这里阅读详情>>>
6.《终结者:幸存者》幕后视频
《终结者:幸存者》承诺为玩家带来紧张刺激的开放世界后启示录生存体验,游戏的背景设定在审判日后的《终结者》宇宙中,随着游戏发售日的临近,游戏发行商也在为游戏宣传造势,最近游戏官方发布了一段游戏的幕后制作视频,让我们一起来看看吧!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!