近日,Falcom总裁近藤季洋接受了日媒Dengeki采访时表示,曾于2010年推出的《伊苏vs空之轨迹:抉择传奇》仅用7个月便开发完成。
近藤季洋表示,《伊苏VS轨迹:抉择传奇》是突然决定开发的,开发这款作品是为了缓解销售不足的问题。因此,开发周期约为7个月,由于开发速度快,团队可以直接实现许多想法。
不过,这种迅捷的开发速度似乎很难走得更远。但近藤季洋很怀念团队能以如此快的速度开发游戏的日子,这与行业的现状形成了鲜明对比。近藤季洋开玩笑的表示,如果有机会的话,他希望再次推出类似的“粉丝向”项目。
《伊苏vs空之轨迹 抉择传奇》是结合FALCOM旗下两大代表作《伊苏》系列与《空之轨迹》系列登场角色于一堂,在各种代表性场景展开激烈对战的对战型动作游戏。《英雄传说 零之轨迹》的男主角洛伊德 与女主角艾莉于游戏中登场,其中洛伊德将成为左右剧情的关键角色,艾莉则是担任后方支援角色。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!