在最近《暗喻幻想:ReFantazio》制作总监桥野桂接受GameSpot采访时,透露了游戏的一些设定。很重要的一点就是,玩家无法一次性就探索完所有迷宫。与《女神异闻录》中更线性的时间线相比,《暗喻幻想》提供了更多的自由,但玩家也必须做出抉择“需要多少时间”以及“在哪里度过”等。
桥野桂:“想象一下你去度假,你的旅行日志上列出了 10 个地方。其中一些可能需要两天才能玩完,而另一些可能需要半天。有些可能需要导游或更多准备,而有些可能更安全一些。但你不可能把所有地方都玩完。在这个游戏中,你同样需要长途旅行,当你到达目的地时,你可以选择多个地下城。而且所有这些地下城都有不同的难度等级,所以你可以自行决定如何度过你的时间。这样一来,自由度就大得多了。”
另外他也补充道:“我们想要确保《暗喻幻想》是新颖的,具体来说就是那种旅行的感觉。RPG中包含很多元素,比如新地点、新旅程和新文化等。拥有一个固定的行动基地和一个角色们可以真正称之为家的地方,是将所有这些元素统一起来的一种方式。”
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凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。