知名媒体Digital Foundry在今天发表了一篇关于《艾尔登法环》技术问题的文章。指出《艾尔登法环》虽然已发售两年半取得了很大的成功,但是没有去解决长期存在的技术和性能问题。
DLC《黄金树幽影》的推出,给了数毛社重新评估这款游戏的机会,了解新地图在主机和PC平台上的表现。
数毛社表示,该资料片的世界设计和战斗非常出色,但就游戏打磨方面、主机和PC上的表现而言,可以公平地说,FS社远未解决游戏的所有技术缺陷。
在主机上,游戏帧数经常会掉到60帧以下,而在光追模式下,有时甚至会跌到低于30帧。PC上最大帧数为60FPS,不支持超宽屏以及FSR2、DLSS等功能,高配PC上也有一些性能问题。
《艾尔登法环》为FS社带来了巨大的财务成就,但在过去两年中没有重新投入资金来打磨游戏,数毛社对此感到很诧异。
更多内容:艾尔登法环:黄金树幽影专题艾尔登法环:黄金树幽影论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!