Valve宣布推出Steam“游戏录制”功能,这是一项长期以来备受玩家期待的功能,现已作为beta测试版向Steam用户开放。该功能允许您使用Steam overlay录制正在游玩的游戏的视频,你可以从录制的视频中创建剪辑片段,并将剪辑片段与朋友分享。
游戏录制功能包含许多不同的功能,其中最重要的是可以选择两种不同的录制选项。有一种是“后台录制”模式,当您开始玩游戏时,Steam 将自动开始录制,这样你就不会错过那些原本没想录制的意外时刻。另一种是“按需录制”模式,只有在你手动打开该模式后才会开始录制。
在每个剪辑和录制的视频中,您还可以找到标记游戏内事件的时间轴。支持该功能的游戏将拥有自己的特定时间轴标记,你也可以期待诸如解锁成就或截图等游戏事件的标记。你还可以添加自己的标记,而时间轴本身还包括关于特定时间点的一些额外信息,比如在某个时间点,你是否在进行游戏,是否停留在菜单界面或大厅中。
此外,Valve还确认“游戏录制”功能已通过Steam Deck验证,这意味着Steam Deck也能使用该功能,并且该功能已完全针对Steam Deck进行了优化。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!