即将于近日上线的《收获日3(Payday 3)》补丁获得了很多玩家的支持,但其中一条更新内容引起了很多玩家不满:单人离线模式。
《收获日3》在最初上线的时候,正是因为没有该模式引发了很多玩家的批评。而按道理,此次上线的单人离线模式本应成为玩家开始支持厂商的原动力,没想到一个设定让玩家“悬着的心死了”——该离线模式仍需要玩家连接互联网,以便随时上传自己的游戏进度。
本作开发商Starbreeze工作室也深知该功能势必会引发玩家负面反馈,因此在更新日志中强调——目前该功能仍是测试版本,未来会上线完全离线版本以及托管等使用功能。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!