即将于近日上线的《收获日3(Payday 3)》补丁获得了很多玩家的支持,但其中一条更新内容引起了很多玩家不满:单人离线模式。
《收获日3》在最初上线的时候,正是因为没有该模式引发了很多玩家的批评。而按道理,此次上线的单人离线模式本应成为玩家开始支持厂商的原动力,没想到一个设定让玩家“悬着的心死了”——该离线模式仍需要玩家连接互联网,以便随时上传自己的游戏进度。
本作开发商Starbreeze工作室也深知该功能势必会引发玩家负面反馈,因此在更新日志中强调——目前该功能仍是测试版本,未来会上线完全离线版本以及托管等使用功能。
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。