《球球大塔防》将于2024年7月30日发行,肉鸽元素的融入,让每一局战斗都有新鲜体验,通过在一局游戏中达到特定要求,可以永久解锁更多游戏内容(比如难度、防御塔、技能或物品)!
在游戏中,玩家的防御塔是中心,敌人从四面八方袭来。防御塔能自动射击敌人,同时还可以部署其他被动支援单位,但最有效的杀敌方式来自玩家的手动技能!玩家能够装备最多四种技能,每个技能都能够升级两次,并且拥有独一无二的增强效果及至少三种特性,可以根据战斗的需要和个人风格来定制技能组合。
游戏提供多种防御塔供你选择,每座防御塔都有其独有的属性加成和潜在缺陷,深刻影响战斗体验。游戏中的商店不仅仅是购买装备的地方,物品的选择充满了策略性,大部分物品带有正面效果的同时也会带来一定的副作用。商店内的物品随机出现,权衡利弊,以有限的资源,搭配出最适合当前战略需求的装备。
更多内容:球球大塔防论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!