自2018年的《灵魂能力6》推出以来,该系列已经许久未有音信。近日《铁拳》系列制作人原田胜弘发表万字长文对这两款“同社同类型”作品的区别进行了解释。
据其所述:“如今市场的变化非常之大,商业模式的转变是不容忽视的存在,尤其在格斗游戏领域。作为《铁拳》竞争对手的《灵魂能力》现在缺少像我们这种‘不安常理出牌的激进分子’。 《灵魂能力》团队是一个精英且成熟的开发团队,他们在欧美的业绩之前也好于《铁拳》。
但与欧美不同,日本这边负责公司运营的高层大多数根本不熟悉游戏的开发、品牌或社区。所以像我们这种不听管理的团队才会坚持下来(当然也会面对各种压力)。”尽管如此,原田最后还是认为未来《灵魂能力》团队还是会带着新作回归的。
你哭泣,你生气,你愤懑,你大叫,你痛苦,你悲伤,你绝望,你下定决心——但是并不能证明你是正确的。
趁着新作发售,聊一聊万华镜的故事。
在这游戏里摸鱼,好像是另一种形式的上班。