动作角色扮演游戏《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”已于21日正式推出,虽然 Steam 目前整体评价为褒贬不一,DLC 的规模与怪物设计依然普遍获得肯定。 玩家也挖出制作人宫崎英高先前接受访谈的内容,指称宫崎英高又骗了一次玩家。
为什么说又呢,早先在《艾尔登法环》本体推出前,宫崎英高曾被问起这款游戏打一轮要花多少时间,游戏长度大约多长。 他最后给的结论是:大约30小时左右吧。 然而实际发行之后,《艾尔登法环》总游戏时长远超于此数字,即使不跑支线,一般玩家至少也需花将近50小时才能完成游戏,在游戏社群中便有许多玩家戏称宫崎英高说谎。
有过前次经验,这次DLC资料片《黄金树之影》被问及游戏时数时,宫崎英高就表示本体时大家都说他骗人,这次这问题不该由他来回答,并提到开发团队必须不断测试游戏,对游戏已经太熟练了,体感时长可能没有什么参考价值。
不过,在更早前访谈时,他还是透露了资料片规模,「就纯表面积来看,整体范围可以想像成比原始游戏中的宁姆格福还大。」 随着资料片正式发行,这句话也被玩家再度拿来检视,也被网友们调侃「宫崎英高又骗人了。」
宁姆格福是《艾尔登法环》前期区域,大约是世界地图左下区块。 虽是前期,实际面积依然相当广泛,内容也非常丰富。 然而DLC实际推出后,则被认为至少有本体的75%大小,根本不只有宁姆格福,这和当初说好的「大约是宁姆格福大小」显然有差距。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!