昨日,《城市:天际线2(Cities: Skylines 2)》官方发布了1.1.5f1版本,将其称为“经济2.0”。本次更新对游戏内部经济系统做出重大变革,玩法更多样,也更具挑战性。
影响比较大的变化主要有:
·现在资源价格由两部分组成:工业公司支付的优惠价,以及贸易公司的服务价。顾客(每家每户)支付两种价格相加后的全额。
·将虚拟房东移除,现在建筑物的维护费用由全体租客平摊。
·移除城市的政府补贴,让经济更具挑战性,也更透明。
·建筑物等级变为根据租客能否支付起维护费用,建筑物状态有不同变化。当租客全额支付维护费用后,建筑物的状态会有固定量的优化。如果租客无法支付维护费用,建筑物状态会有相同量的恶化。
同时,版本对教育系统、城市服务等内容都进行了优化。在更新后的经济系统下,难度有所提升,更加考验玩家的建设能力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!