根据cnet。在《艾尔登法环:黄金树幽影(Elden Ring:Shadow of the Erdtree)》发售前后,宫崎英高接受了该媒体采访,表示:本体中的“腐败湖”等毒池地图确实做过了头,《黄金树幽影》已吸取了这个教训。
但虽然长期饱受诟病,宫崎英高还是表达了自己对“毒池”设计的喜爱,表示:他会将自己当作一个玩家代入游戏,思考玩家想要体验怎样不同的死亡方式。而“毒池”设计恰恰融入了,他对这种游玩多样性的理解。
在《黑暗之魂3(Dark Souls III)》中,“法兰沼泽”虽然也有附加中毒的地面,但程度较轻。且在后期物资与血量充足的情况下,并不会产生紧迫感。但在《艾尔等法环》中,“毒池”的危险性大幅增加,且作为中早期地图,极容易给玩家带来严重的资源浪费,故饱受玩家诟病。
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你哭泣,你生气,你愤懑,你大叫,你痛苦,你悲伤,你绝望,你下定决心——但是并不能证明你是正确的。
趁着新作发售,聊一聊万华镜的故事。
在这游戏里摸鱼,好像是另一种形式的上班。