根据cnet。在《艾尔登法环:黄金树幽影(Elden Ring:Shadow of the Erdtree)》发售前后,宫崎英高接受了该媒体采访,表示:本体中的“腐败湖”等毒池地图确实做过了头,《黄金树幽影》已吸取了这个教训。
但虽然长期饱受诟病,宫崎英高还是表达了自己对“毒池”设计的喜爱,表示:他会将自己当作一个玩家代入游戏,思考玩家想要体验怎样不同的死亡方式。而“毒池”设计恰恰融入了,他对这种游玩多样性的理解。
在《黑暗之魂3(Dark Souls III)》中,“法兰沼泽”虽然也有附加中毒的地面,但程度较轻。且在后期物资与血量充足的情况下,并不会产生紧迫感。但在《艾尔等法环》中,“毒池”的危险性大幅增加,且作为中早期地图,极容易给玩家带来严重的资源浪费,故饱受玩家诟病。
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在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。