《龙腾世纪4》的副标题曾叫作《恐狼》,但于6月初改为《影障守护者》。近日《龙腾世纪4》游戏总监Corinne Busche在接受外媒GameInformer采访时谈到了更名的原因。
Busche强调这款游戏最重要的核心是那些真实且多样化的同伴。她表示:“当我们退一步思考时,我们总是会检查我们的决定,确保它仍能代表我们想构建的游戏。我们只是觉得,我们需要一个能代表这款游戏真正内涵的标题。”
创意总监John Epler表示,《龙腾世纪》系列一直很关注角色,不仅仅是反派,还有你的团队,你的同伴以及游戏世界中其他角色。他认为索拉斯是其中的核心人物,也是一个重要角色,但游戏真正焦点已转移到团队上了。
Epler还表示:“这是关于你招募的同伴,一个关于与英雄们一起阻止世界末日的故事。这些同伴非常有趣、性格各异。我们意识到《恐狼》标题不妥,似乎是专注于特定个人的游戏,而《影障守护者》与《审判》一样,更专注于团队。”
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!