近日,美国联邦贸易委员会 (FTC) 再次输掉了对微软的诉讼,因为他们提交的投诉已于2024年6月6日撤回。因为这一小小的延迟, 导致Xbox没有将动视暴雪的游戏放在GamePass和云游戏服务、促销计划等中。
实际上,早在2022年1月18日,微软便宣布将以687亿美元现金收购动视暴雪。这是微软成立以来规模最大的并购项目,随着交易的完成,微软将超越任天堂,成为游戏行业仅次于腾讯和索尼的世界第三大游戏公司。
然而,由于交易涉及的金额庞大,且涉及全球多个国家的监管审查,这一并购案的进展颇为艰难。在多方利益冲突的角力下,交易险些以失败告终。美国、欧盟以及英国等监管机构纷纷表示对此次收购可能引发的“市场垄断”问题表示担忧。美国联邦贸易委员会 (FTC)也多次对微软起诉,但均已失败告终。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!