就在刚刚,《最终幻想14》官方宣布,游戏的最新资料片“黎明之径(Dawntrail)”还有9天开启,并公布了倒计时插图。
《最终幻想14:黎明之径》将带领玩家前往一个全新大陆,在这片名为图拉尔的土地上,其设计灵感源于北美的尤卡坦半岛。新种族Pelupelu精研Mezcal的工艺,同时亦汲取了玛雅及阿兹特克古迹的艺术与建筑风格,使得这款多人在线角色扮演游戏在字面意义上开启了对一方新世界的探险。
并且,在新资料片中将有两个全新职业推出,遗憾的是,职责队列将不再存在,因为这两个新增职业均属于DPS职业:一个近战DPS和一个法术DPS。这也意味着自1.0版本起至“终极行者”(Endwalker)的剧情线出现了一个清晰的转折点,因为“黎明之径”的剧情与Zodiark和Hydaelyn的故事线完全分离。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!