随着游戏进程的推进,很多玩家都觉得《艾尔登法环:黄金树幽影(Elden Ring:Shadow of the Erdtree)》的挑战性极高,敌人不仅数值离谱,攻击欲望也十分强烈,而奖励方面似乎并不那么诱人,这也导致游戏的评价有所下降。
最近,美国知名游戏主播兼内容创作者Asmongold在直播过程中被问及是否完成了DLC的挑战时,他坦言:“我可能就再玩一天,我也不知道,但我感觉我已经玩够了。”
他补充道:“我认为DLC太难了,也并不好玩。(敌人)每一次连招都会让你眩晕,然后你就会被锁定在一个动画中,再然后你就会被瞬间杀死......我真的不想打了。”
Asmongold的这番言论引起了玩家们的热议。有持反对意见的玩家认为他只是固守自己的舒适区,不愿意尝试不同的游戏策略。还有人指出他曾经嘲笑过评论员不擅长游戏,现在自己却抱怨游戏难度,实在有些讽刺。当然,也有玩家站在他这边,认为DLC的确具备较高的挑战性,容易让人产生挫败感。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!