近日,据外媒Trueacheivements报道,在《战争机器:事变日》公开不久后,《战争机器:终极版》的玩家数暴增了323%。
《战争机器:终极版》于十年前发售,讲述了系列开始的故事,而《战争机器:事变日》设定在原版《战争机器》事件发生14年前。《战争机器:终极版》正也是粉丝们能够找到的最接近《战争机器:事变日》的体验。
另外,报告还指出,系列其他作品也有类似的玩家增长情况,如《战争机器5》的Xbox玩家数增长了66%,《战争机器4》玩家数增长了64%。
《战争机器:事变日》采用虚幻5打造,讲述了锡拉星球上第一次出现Locust的故事。它们是居住在地下的神秘而可怕的生物,触动着最深的恐惧。玩家将通过马可斯·菲利的视角,体验本游戏著名传奇故事的源起——“事变日”的残酷与恐怖。目前发售日期待定。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!