根据gamesindustry。Embracer Group宣布:已再次偿还3亿美元的债务。该公司称:本次分期偿款,符合其计划进度。还款的资金来源,均来自此前出售《无主之地3(Borderlands 3)》开发商Gearbox的净收益。
上个月,Embracer财报显示,该集团仍持有15亿美元的债务,将在明年5月到期。但在上周,Take-Two成功以4.6亿美元,将Gearbox工作室正式纳入麾下,Embracer的债务压力也得以减轻。
今年四月底,Embracer也宣布了一家拆分计划,将其桌游、电子游戏、主要IP开发,这三个方向的业务拆分为三家独立公司。9亿美元的债务,被专注桌游的Asmodee负担。
Embracer Group长期高度依赖私募股权。前几年,电子游戏消费爆发,业界迎来扩张潮流,Embracer也大肆举债扩张,成为其中最激进者之一。但随着消费增速放缓,这两年业界迎来裁员潮。今年4月,在长达九个月的重组计划结束后,Embracer已裁员1400 人。
2020年,该集团5.25 亿美元收购《僵尸世界大战》游戏开发商Saber Interactive,集团CEO表示:Saber的自筹项目令他印象深刻。今年年初,在保留部分工作室后,Embracer2.47亿美元出售Saber,并宣布停止俄罗斯所有业务。
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原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?