近日,Bethesda总裁陶德在接受YouTube频道“MrMattyPlays ”采访时,提到了数据网站Newzoo的一份报告,该报告认为 《星空(Starfield)》作为一款新IP是成功的。以此表达公司对该IP的商业前景十分乐观。
同时陶德在采访中也提到老《辐射(Fallout)》1、2代的后续更新,明确该公司的目前优先选项是:维护其在当前主流硬件上的运行稳定性。他认为:老《辐射》的既有面貌,本就带有那个时代的独有魅力。绝不会以“让游戏更具现代感”为理由掩盖这些特色。
而此前,玩家社区已有《辐射》1、2代的重制Mod项目,利用《辐射4(Fallout 4)》等,以FPS形式呈现的、更具现代水平的“新辐射”的游戏素材,对老《辐射》的剧情、玩法进行翻新。
小编也认为:老粉丝对《辐射》1、2代的游玩需求,并不见得“刻板”。但老《辐射》的文件虽小,但内容不少。且不同于《生化危机4:重制版(Resident Evil 4 Remake)》等,可以直接利用系列新作风格接近的建模等资产。主流3A水准的重制对Bethesda来说必然耗资甚巨,但这样的项目能否吸引到足够的消费主力的新用户,相比开发新作不稳定性更高。只有玩家社区才敢拿情怀冒险。
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。
国潮包装+液体勺+0.01元烤肠+杂牌冰红茶,这辈子有了。