近日,据《孤岛惊魂7》动画师的招聘信息暗示,该作除了有传统的第一人称模式外,还会加入第三人称模式。两种视角下的动画将完全相同。
这或表明《孤岛惊魂7》将允许玩家在第一人称与第三人称视角之间切换,与《上古卷轴5》和《星空》等游戏提供不同视角的方式类似。
《孤岛惊魂7》还将从Dunia引擎转移到Snowdrop引擎,因此团队可能会得到Massive Entertainment的协助,该工作室在《全境封锁》系列第三人称游戏方面积累了丰富经验。目前该消息没有得到官方证实,
据此前外媒Insider Gaming爆料,《孤岛惊魂7》将于2025年秋季发售,采用非线性叙述方式,主线剧情是一个富有家庭被名为“真相之子”的阴谋团队绑架、主角需要去营救被绑架的家人们。而且营救过程有时间限制,玩家必须在游戏内三天里(现实世界24小时)之内完成营救。不过进入安全屋内不计算时间。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!