近日,在访谈中,Bluepoint工作室的技术负责人Peter Dalton明确表示,他们的“原创作品”还在开发中。“自从我们宣布开发原创作品以来,一切计划都没有改变。一切都需要时间,我们正在努力磨炼我们的技能。”
Bluepoint工作室一直以其出色的重制游戏而声名远扬,如《汪达与巨像》以及《恶魔之魂》。该团队已于2021年9月被PlayStation正式收购。Bluepoint对于其接下来的项目一直“讳莫如深”。在去年的一月份,当Dalton被问及新游戏进展时,他仅表示团队会在“合适的时间”公布细节,强调优秀作品的诞生需要时间的沉淀。
此外,《恶魔之魂》也是粉丝最希望重制的游戏之一,鉴于原版受限于PS3的硬件性能,如今其重制版的公布无疑为玩家们带来了新的期待。
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两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。