就在上周,《超灵秘法社》开发团队向玩家们推出了一系列重大更新,全面革新了法师的进阶系统。这次更新的核心亮点包括:
1. 学徒制度:初级法师现在可以选择成为学徒,专攻特定的魔法技能。学徒不仅可以双职业,还能获得更高的等级上限与技能上限。
2. 神器系统:离任的法师将留下神器,玩家可以让在编法师与之产生共鸣并获得神器的强大效果。神器可以在新增的"共鸣台"上进行绑定。
3. 法杖升级:法师现在可以通过"变形台"逐步升级法杖等级,从而提升自身的等级上限与技能上限。所有非幽灵法师都可进行法杖升级。
4. Quirk特性:法师会随时间积累正面或负面的Quirk特性,影响他们的行为与忠诚度。大多数法师的首个Quirk都是正面的,但异教徒则会获得负面Quirk。
除此之外,本次更新还针对招募、战斗、任务等各方面进行了优化和改进。开发团队表示,这些变化旨在为玩家提供更多自主定制法师的方式,让他们可以长期培养喜欢的角色,而不必频繁地毕业或退休。
对于现有存档的玩家来说,这次更新是完全兼容的。同时开发团队也为旧版本保留了独立分支,名为"PreMageProgression",以方便玩家继续之前的进度。
展望未来,开发团队还透露将在今年剩余时间内进一步优化战斗系统,并朝着最终游戏目标前进。更多细节将在未来几天内公布。
毫无疑问,这次全面的系统更新为《超灵秘法社》带来了全新的玩法体验。我们期待看到玩家们如何利用这些新机制来发展自己的秘法学院。让我们一起期待这款游戏的未来发展!
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。