近日,据一位网友透露,《艾尔登法环(Elden Ring)》新DLC“黄金树幽影”提供超过65小时的内容,比主游戏的一半还大。
原话:
“宫崎是个骗子, "黄金树幽影 "比《艾尔登法环》的一半还大,我已经玩了 65 个小时,直到昨晚还在发现新的地方和物品。”
并且,Gene Park也曾表示“ "黄金树幽影 "的地图比《艾尔登之环》的基础版设计得更好。它的面积较小,这意味着各种华丽而梦魇般的区域相互交错、环环相扣,就像一个横跨大陆的大型塞尔达/魂之地牢。
在 "黄金树幽影 "中,我花了 4 天时间才杀死一个 Boss,比我之前用3天时间杀死玛莱尼亚和伊辛的 FromSoft Boss 记录还要长。这可能是有史以来最难的一场战斗。当我最终打败它时,我的身体简直在颤抖。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!