近日,《夺宝奇兵:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)》的游戏总监Jerk Gustafsson在采访时表示,为了制作这款游戏,他们花费了无数个小时来重温系列电影,这才有了预告片中十分怀旧且经典的风格。
据了解,从1981年的《夺宝奇兵1:法柜奇兵》开始,至2023年的《夺宝奇兵5:命运转盘》一共拍了5部电影,时间跨度也较大,因此游戏总监Jerk Gustafsson强调重点回顾了与游戏最接近的两部电影,“即《夺宝奇兵1:法柜奇兵》和《夺宝奇兵3:圣战奇兵》”。
此外,MachineGames方面还透露在制作《夺宝奇兵:古老之圈》的过程中,与卢卡斯影业建立了“无价”的合作伙伴关系,制作总监John Jennings补充说,能够接触到“几十年来一直与印第安纳琼斯合作的人”真是“太棒了”。
John Jennings强调“我们还设法获得了一些卢卡斯影业档案的访问权限,这对印第安纳·琼斯的粉丝来说绝对是梦想成真,因为他们可以访问一些可能没有多少人见过的东西。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!