免费小游戏《Banana》上周同时在线玩家峰值竟达到了83.4万人,仅次于《CS2》成为Steam最热玩游戏榜第二名,在超高的玩家在线数字背后,却只有三分之一的真实玩家,剩下的一大半都是机器人。游戏基本只占用电脑1%甚至更少的资源,因此有玩家滥用多达1,000个分身帐号挂机,来获得更稀有的掉落物或大规模刷香蕉。”
本作之所以能流行,原因是有着合法的“无限金钱漏洞”:玩家能透过免费游戏出售免费虚拟物品来赚钱,开发团队与Valve则能从香蕉在社群市集的交易抽手续费,但开发中Hery拒绝透露他们从这套循环里赚了多少钱。
Hery最后表示,团队目前正在想办法提升《Banana》游戏社群的参与度,并且玩家贡献的设计也会被加入到游戏中,以此无限增加可解锁的香蕉种类,未来更新功能也将支持同步收藏品与游戏中的香蕉外观,或加入其他的小游戏增添趣味。
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凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。