近日,据外媒mobilegamer.biz汇编的“appmagic”数据显示,《GTA三部曲:最终版》在网飞的下载量已经超过3000万次。
数据显示,《GTA三部曲》中《GTA:圣安地列斯》迄今为止的下载量为2050万次,《GTA:罪恶都市》为650万次,《GTA 3》为330万次。除此之外,在这三款游戏里,美国玩家的安装量占比最大,分别占比25%、23%与25%。
据悉,在《GTA三部曲》登录网飞平台后,其当月(去年12月)的手机游戏下载量增长近两倍,达到2800万次,其中有1800万次的下载是来自《GTA》三部曲的。网飞副总裁Leanne Loombe上周曾表示,该公司计划将为其游戏产品增加更好的个性化功能。
《GTA三部曲:三部曲终极版》收录了《GTA3》、《罪恶都市》、《圣安地列斯》三部经典作品,这些游戏不仅针对次世代做了更新,并进行了全面性强化,包括崭新的光影以及环境升级、高画质纹理、提高绘制距离、《三男一狗 V》风格的控制及瞄准模式,还有更多丰富内容,呈现出前所未有的精细度。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。