腾讯《地下城与勇士:起源》手游于今年5月21日上线,一时间吸引了无数当年端游的老玩家回归,也让无数玩家充值氪金。应用数据分析机构Sensor Tower发布5月中国手游发行商全球收入排行榜,共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金21.1亿美元。
在5月最后的11天,该游戏在国内iOS市场的收入已经超过《王者荣耀》和《和平精英》的收入总和,使得5月腾讯游戏在移动端的收入实现了12%的增长。
目前,《地下城与勇士:起源》已连续28天稳居国内iPhone畅销总榜榜首,是过去数年来开局表现最火爆的手游。操作方面也针对手机打造了独特的滑动+一键连招组合,实现纯正的手机端街机格斗体验。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?