在今天(6.17)《黑神话:悟空》的大型试玩封闭已经解除禁制了,作为全球知名的评分网站IGN也给出了自己的评价和见解。
这位IGN评测编辑表示,自己非常享受在《黑神话:悟空》中度过的时光,即使在短短两个小时的游戏时间里,感觉自己也体验了很多的战斗,玩家们很快就能看到完整游戏的表现。
以下为部分亮点:
1.与很多魂类游戏不同,悟空的操作感非常流畅、快速且敏捷;
2.即便是在游戏的早期阶段,战斗体验也很有趣;
3.游戏的战斗能力等要素可以用一套很像《只狼》的升级系统来升级;
4.敌人非常强大,Boss战的难度对玩家来说也非常大,在Boss的第二个阶段更是如此,玩家只有很少的恢复道具来恢复主角的生命值;
5.关卡本身比较线性,且有一些分支点,玩家可以拾取某些宝藏或物品;
6.游戏的重头戏在Boss战,从狼Boss到青蛙Boss再到与蛇精的两阶段战斗,整个过程极其艰难。
《黑神话:悟空》将于8月20日正式上线,首发登陆PC和PS5平台,Xbox版本目前正在优化中,官方表示将尽早上线,敬请期待!
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。
好失望啊,对神明好失望啊,那只是座石像啊。到头来伟大的神明也是虚假的吧,还大张旗鼓的建造这种地方有什么意义呢?谁都不知道死后的世界是什么样的。
人不能,至少不应该……