近日,《龙腾世纪:影障守护者(Dragon Age: The Veilguard)》的开发团队在Discord上举行了问答活动,博主Shinobi602对重要的问答内容进行了整理,快来一起看下吧。
其中《龙腾世纪:影障守护者》故事是发生在《龙腾世纪:审判》10年后,游戏的审判官(玩家角色),会像《审判》登场的2代游戏主角“科克沃守护者”霍克一样回归到4代游戏中,并成为故事的一部分。
此外,该作的队友系统也有较大的变化,除了已经知道的仅能操纵玩家角色,和7名(原计划为9名)同伴可能与玩家之外的NPC发展浪漫关系外,系列一直以来的3名队友体系(游戏中加上玩家角色组成4人小队)被削减至2人。这么做的目的是为了给玩家带来“更亲密的体验”,限定2名同伴可以凸显可见性和专注力,更引人注目。
《龙腾世纪: 影障守护者》将于今年秋季登陆PlayStation、Xbox及PC平台。游戏总监Corinne Busche此前透露,该作是纯粹的离线单人游戏,没有任何微交易。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!