近日,测评媒体数毛社Digital Foundry对育碧前瞻会上公布的《刺客信条:影》超长版实机演示进行了解析,并且表示本作是该系列多年来最大的技术飞跃之作,我们一起来看一下!
数毛社表示,《刺客信条:影》最引人注目的技术创新是采用了光线追踪全局照明技术,使得画面焕然一新,但视觉效果也有不同的优点和缺点。除此之外,《刺客信条:影》似乎严重依赖屏幕空间反射来制造反射效果,且没有运动模糊。
在性能方面,这段实机演示只有30帧,并有卡顿的情况发生。实机演示的分辨率为2160P,且游戏的图像质量锐利而清晰,数毛社也希望《刺客信条:影》在未来会有一个60帧的选项。
最后数毛社总结道:《刺客信条:影》可能是该系列多年来最大的技术飞跃之作,光线追踪全局照明技术的引用是一次重大的技术改革,会对游戏的光照质量与规模产生积极影响。
视频截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!