近期,一款名为《香蕉》的免费点击游戏在Steam平台上异军突起,迅速攀升至热门榜单的首位。根据SteamDB的统计数据,该游戏在24小时内的同时在线玩家数一度接近60万,并且这一数字还在持续上升。
这款游戏的核心玩法是玩家每3小时能够获得一个可在游戏中交易的道具,这些道具是各种不同变体的香蕉。《香蕉》的火爆程度仅次于《反恐精英2》,引发了关于其是否为“NFT”骗局的广泛讨论。
游戏自4月发售以来,人气急剧上升,主要得益于其与“NFT”概念和随机抽奖开箱机制的相似性。游戏中存在许多稀有的香蕉变体,这些道具可以在Steam市场上出售,为玩家带来一定的收益。在游戏的Discord官方聊天频道中,许多玩家正在炒作这些香蕉,期待它们未来能够升值。
然而,游戏的简单性也引发了一些质疑。玩家只需点击香蕉图片,分数就会上升,这导致同时在线的玩家数可能并不完全代表游戏的实际热度。部分玩家可能仅将游戏挂在后台,或使用自动化工具进行挂机。
此外,一些负面评论指出,《香蕉》可能存在利用玩家电脑进行挖矿或盗取用户信息的嫌疑。尽管通过Unity打包文件的逆向工程和网络流量监控等调查手段,尚未发现确凿证据支持这些指控,但玩家的担忧并非完全没有道理。
值得注意的是,Steam平台上的游戏物品掉落和稀有度完全由开发者控制。对于开发者而言,这种模式具有极高的盈利空间:游戏本身和香蕉道具的制作成本几乎为零,而每次在Steam市场上的交易都能为开发者带来分成。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!