《盗贼之海(Sea of Thieves)》于4月30日正式在PS5平台发售,但目前来看PS玩家对这款曾经的微软独占佳作的兴趣消退地相当快。从发布到6月9日,其初始PS5玩家数量下降了58.66%。
据GameInsights整合的超过310万个活跃PSN帐户数据,《盗贼之海》的PS5活跃玩家数量在截至2024年5月5日的一周内达到顶峰,即该游戏发售日后的一周。从那以后,该游戏的玩家数量一直在稳步下降,并且在整整一个月后仍未刹住车。
这对一些重复游玩价值不高的单机游戏还能接受,但《盗贼之海》是一款服务型游戏,如此剧烈的玩家数量下滑势必会对开放商之后的运营粗略有影响。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。