由VRChat Inc.开发并发行的游戏《VRChat》上线之后取得了很大的成功,但是在近期,游戏工作室因过往的大规模增长召集了过多的员工,现在已宣布裁员30%。
公司表示此次裁员是为了“确保我们业务、社区和使命未来成功的主动举措”。在推特上发布的声明中,工作室写道:“我们相信,它(裁员)使我们在未来几年中处于有利地位,使我们能够有效应对挑战并继续履行我们的使命。我们的创始人做出了这个艰难的选择来支持 VRChat 的未来,对于这一决定对我们团队造成的影响,我们深表歉意。”
公司还表示,目前团队的重点是通过提供延长的遣散费、扩大医疗保险和职业安置援助等来支持受影响的员工。“我们的责任是维护和发展我们在《VRChat》中创建的空间,在这里很多人找到了朋友、家人和快乐,最重要的是,为每个人带来了这个机会。虽然很困难,但这一决定使我们能够在未来的许多年里坚持我们的责任。”
“我们请求大家在这个过渡期间帮助支持我们即将离职的团队成员,并在他们弄清楚下一步该怎么做时尊重他们的隐私。”
在给员工的邮件中,公司首席执行官 Graham Gaylor 解释说,裁员是由于在扁平化组织中添加管理层花费了太长时间、过渡雇佣个人贡献者、没有时间执行公司 5 个计划的结果。公司还需要不同的职位和专业知识来完成未来开发。
他表示公司在 2021 年和 2022 年实现了“令人难以置信的增长”,当时公司选择了扩大团队。然而公司之后难以维持这种增长,随后“逐年萎缩”。他最后表示,裁员虽然“痛苦”,但最终将让公司处于实现“长期成功”的有利地位。
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少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家