《龙腾世纪:影障守护者》一款十分不错的CRPG游戏,而游戏目前的进度却不是很客观,官方也是放出消息游戏的进度机制因最终幻想10受影响。
《龙腾世纪》是一款全新的CRPG类型,然而历经时光流转,该作逐渐向以动作主导的游戏模式转型,尤其是新作《龙腾世纪:影障守护者》更是沿袭了这一发展趋势。值得注意的是,尽管战斗方面明显体现出战斗元素的增强,例如较《起源》或《宗教裁判所》更为丰富,但在游戏进程设定上,BioWare并未刻意降低难度。
在接受RPG Site的访谈中,游戏总监Corinne Busche揭示了《龙腾世纪:影障守护者》的技能树规模庞大且因职业差异而有所变化。此外,游戏还将引入专业化系统,提供多样化的选择和进阶途径,每个职业都将具备多种专业化方向。
据Busche透露,《影障守护者》的进程机制深受《最终幻想10》和《最终幻想12》的影响,这两部作品均为她个人钟爱的佳作。虽然具体的进程选项在本质上与后两者类似,但在表现形式上,则更接近《最终幻想10》中的Sphere Grid。
从来没见过这么抽象的策划。
带着律师身份证明,在法庭上拍下桌子,提出针对证人证词的漏洞。此时此刻,我猜你要大喊一声“异议!”了,但是稍等,这里不是《逆转裁判》。这里是《无罪之庭》!
深夜看罢《首尔之春》,恍惚间似有军靴踏过书房的木地板。这部以1979年韩国军事革命为底色的影片,既非简单的正邪对抗,亦非热血的英雄叙事,倒像一柄冰冷的手术刀,剖开了权力肌理中最隐秘的毛细血管。