灵游坊开发的《影之刃零》在本届夏日游戏节(Summer Game Fest)上出人意料地成为焦点,其精彩的实机演示预告片在国内外引起了广泛讨论。
在展会直播活动中,《影之刃零》成功吸引了大量关注。同时,在ING Live等现场试玩活动中,它也给众多海外游戏媒体和玩家留下了深刻印象。玩家们反响热烈,有的急切表示想要购买,有的称赞东方游戏工作室将引领游戏行业,认为中国游戏产业开始在全球范围内获得认可。
海外媒体对《影之刃零》及其开发团队灵游坊进行了广泛报道和专访,对其创新的动作设计给予了高度评价。游戏并未模仿魂系列,而是通过邀请顶级功夫特技演员进行动作捕捉,结合真正的武术动作,创造出了独特的快节奏游戏体验。
游戏制作人和知名媒体人士对《影之刃零》的新演示赞不绝口,玩家间的讨论也非常热烈。有玩家在PlayStation官方推特的预告片推文中留言,表达了对《影之刃零》未能在PS展会中亮相的疑问。
总的来说,《影之刃零》在夏日游戏节上的表现赢得了海外媒体和玩家的广泛赞誉。制作人Soulframe也明确表示,《影之刃零》不会是PlayStation独占游戏,还将登陆PC平台。虽然游戏仍在积极开发中,发售日期尚未确定,但玩家们对这款作品充满期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!