近日,育碧引擎技术架构师Nicolas Lopez发文表示《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》是《刺客信条》系列中首款仅登次世代的作品。
此外,Nicolas Lopez还表示《刺客信条:影》不仅采用了全新迭代的Anvil游戏引擎,还是系列首款采用光线追踪全局照明技术的游戏。
《刺客信条:影》将登陆PS5,PC和Xbox Series X/S平台,将于今年11月15日正式推出。游戏背景设定在封建时期的日本,双主角设计。将深度挖掘这些历史人物之间的关系和故事,为玩家呈现一个真实且丰富的历史背景。游戏还将通过弥助的视角,讲述一个关于勇气、荣誉和复仇的壮丽故事。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!