在xbox发布会上,《午夜之南》公开了首个实机预告,是由Compulsion Games工作室制作,预计2025年发售,首发加入xgp,这次在之前发布了cg的基础上,又公开了玩法详情。
《午夜之南》是一款全新的动作冒险游戏。在这个现代民间故事中,探索神话,面对南方深处的神秘生物,同时学习编织一种古老的力量来克服障碍并面对困扰你家乡的痛苦。
Xbox官方的介绍写道:“我们将见到主角Hazel和她新发现的伙伴鲶鱼,她们穿越了受密西西比三角洲启发的洪水区,并很快与游戏中的怪物之王之一狭路相逢。”
“Two-Toed Tom,这只巨大的白化短吻鳄拥有着强大的食欲,甚至有自己的主题曲。”
在Xbox Wire官方博客的采访中,游戏创意总监David Sears解释了游戏的核心主题是修复一个变暗的世界,并帮助被困其中的人们。
Sears表示:“我们展示的是Hazel、她的战斗设计和力量背后的信息。编织是一个隐喻——编织者应该纠正错误,为世界带来美好。”
“她实际上是在修复世界这幅织锦,并且针对生物(包括鬼魂),我们花了大量时间确保玩家在攻击或互动时,以一种非致命但积极的方式进行。”
“你这样做是因为你在帮助它们——移除所有这些创伤的负担。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!