《星球大战:亡命之徒》创意总监Julian Gerighty近日接受采访,期间透露玩家完成本作的时间大约能控制在30小时之内。
Julian Gerighty表示:“这不是《刺客信条》那样的史诗,有着200小时的游戏时间,所以这让我们能够真正专注于细节,让我们能够专注于用一个较小的团队,执行一些可控的东西。”
本作将于8月30日发售,登陆PS5、XSX/S以及PC平台。
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少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!
一个20多年的老游戏为什么会突然在steam重新上架,却完全不做任何现代化的适配?
“和平”也许是李子柒视频的主旋律。
钱塘江上潮信来,今日方知我是我。