近日,《战争机器》系列的前传作品《战争机器:事变日》正式公布,《战争机器》品牌总监Nicole Fawcette谈到了《战争机器6》的缺席。
Nicole Fawcette表示,团队对《战争机器》4代和5代的故事非常自豪,并确认The Coalition不会放弃这些故事。他强调《战争机器:事变日》虽然是前传,但其事件会和后续的故事产生共鸣。
《战争机器:事变日》采用虚幻5打造,游戏设定在原版《战争机器》事件发生14年前,讲述了锡拉星球上第一次出现Locust的故事。它们是居住在地下的神秘而可怕的生物,触动着最深的恐惧。玩家将通过马可斯·菲利的视角,体验本游戏著名传奇故事的源起——“事变日”的残酷与恐怖。
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。
好失望啊,对神明好失望啊,那只是座石像啊。到头来伟大的神明也是虚假的吧,还大张旗鼓的建造这种地方有什么意义呢?谁都不知道死后的世界是什么样的。
人不能,至少不应该……