《野狗子(Slitterhead)》已在夏日游戏节上公布了最新预告片,该作将于11月8日正式发售。近日,总监外山圭一郎透露《野狗子》在PS5和XSX上将以4k 60帧运行,而PS4版为1080p 30帧。
外山圭一郎表示,Bokeh Game Studio的开发团队不想这款游戏只能在高端PC上玩,希望它也能在中端硬件上玩,这样才能让游戏兼容PS4。由于它不是3A游戏,因此将其开发成只能在当前一代游戏机上游玩的版本会让成本更高。因此,工作室希望按实际规模、计划进行开发。
此外,外山圭一郎还透露了游戏时长,他表示《野狗子》每个关卡约30分钟,总流程大概在15个小时,通关后玩家可以继续完成剩余的支线任务。难度方面,共有4种模式可供玩家选择,分别是简单、普通、困难和噩梦。
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!