《异度之刃》系列于今日(6月10日)迎来发售14周年。
《异度之刃》由指导过《异度装甲》与《异度传说》系列作品开发的高桥哲哉领衔制作。该作品独立于《异度装甲》世界观,以远古残存的巨神与机神遗骸为舞台,叙述人与机械纷争下所展开的奇幻冒险。
该系列第一作《异度之刃》于2010年6月10日正式登陆Wii平台,决定版《异度神剑:终极版》于2020年登陆Switch平台。重上Nintendo Switch的本作画面和便利度进化,作为复刻版,战斗和选单画面更易辨识。不但如此,部分游戏音乐还重新收录,让人更能感受到游戏世界的广大。此外,亦收录了正篇故事的后传“相连的未来”,让玩过《异度神剑》的玩家也能品味修尔克的新冒险。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。