近日,有媒体曝光了“夏日游戏节”的收费标准:1.5分钟35万美元,2分钟45万美元,2.5分钟55万美元。这对于开发者来说,是一笔不小的开销。
但是在今年的“夏日游戏节”提前3分钟结束后,知名舅舅党Tom Henderson发文吐槽:“我很抱歉,但整个夏日游戏节期间,我满脑子想的都是每分钟25万美元。例如‘这个人真的为此支付了25万美元吗’‘夏日游戏节提前3分钟结束,损失了75万美元’之类。救命。”
一位接受《Esquire》杂志采访的行业内部人士坦率地指出,夏日游戏节的费用“高得令人咋舌”。另一位了解内情的人士也提到,这样的价格对于小型工作室来说恐怕是过于昂贵了,并认为这种价格设置对于多数独立开发商和发行商而言,几乎是一个遥不可及的目标。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!