今日,在「夏日游戏节 Summer Game Fest 2024」中,Funcom公开了《沙丘:觉醒(Dune: Awakening)》的全新预告片,向观众展现了一个平行世界的《沙丘》,一个基于“假设”的场景。
早在2023年,开发团队就曾透露:“我们找到了一点,一个单一的关键点,一个引发连锁反应的微不足道的因素。”
在今天这场夏季游戏盛会中,我们终于揭开了这个谜团:保罗·厄崔迪并未在这个世界中降临。在新公布的剧情预告里,虽然我们确实看到了保罗的身影,但他却在思考一个没有他的时间轴。而《沙丘:觉醒》的故事便发生在这个背景下。
这一改变带来的影响很大,雷托公爵依然活着,他的暗杀计划似乎被平行宇宙中的妹妹破坏,她似乎在识破叛徒方面更胜一筹。厄崔迪家族成功躲过了哈克南人的攻击,然而,弗里曼人的消失却让人不安,似乎他们已经以某种方式被“消灭”了。
这一剧情走向与我们熟知的《沙丘》大相径庭。尽管游戏的发售日期尚未公布,但Funcom透露预计将在2024年末开展封闭测试。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!