当我们还在聚焦于 2024 年值得关注的好评游戏时,那些由于种种原因被玩家口诛笔伐的新时代“烂作”,却在不断上架的新游浪潮中逐渐沉沦,最终被大家遗忘在时间的长河之中。
如果屏幕前的各位,不幸体验过在今年发布的“令人印象深刻”的差评游戏的话,不妨看看自己体验过的那款是否也在这个榜单之中吧,或许你还不是最惨的那一个哦~
>>>《星球大战:前线典藏版》
STAR WARS™: Battlefront Classic Collection
Steam 评价:多半差评 (6,789,20%)
发售时间:2024 年 3 月 14 日
《星战》IP,经典老游戏重制,按理来说老粉丝的容忍度应该是很高的,但再有 IP 情怀的玩家在面对暴力重制所带来的种种不适时,仍然会产生红温的应激反应。
充满怀旧气息的贴图画面,将玩家带回来曾经欢乐的游戏时光,但与之相对的游戏分辨率适配,帧数限制等现代游戏可以进行调节的选项通通没有,更不必说不支持原版 Mod,服务器问题导致频繁掉线以及恶性 Bug 等影响游戏体验的问题,这么看机翻中文已经是最不影响玩家体验的缺点了。
除了上述的问题,《星球大战:前线典藏版》相较于原版所占用的存储空间更大,但不仅画质没有大幅改善,播片甚至还是老版本的内容,如此差劲的重制质量售价却高达¥119,两部原版加一起购买也才¥84,想要体验经典作品的玩家直接买原版就可以了,毕竟重制版也没啥进步。
>>>《人魅》
THE 4 SINS
Steam 评价:多半差评 (2,074,21%)
发售时间:2024 年 6 月 3 日
EGA 全国优秀密室最佳剧情奖,多人合作,实景考察!这么多正向 Buff 叠加在一起,却组合出了 Steam“差评如潮”的《人魅》,这波谜之操作属实是让人有些绷不住了。
既然改编成游戏的原创剧本得过奖,那么想必其质量是经得起推敲的,但就现阶段的游戏体验来说,玩家根本无法正常游玩,更不能沉下心来感受游戏剧情所带给他们的冲击。穿模掉帧这都已经是小问题,进房间卡死,下楼梯卡死,一次次地重启验证和重复进剧情动画的操作将玩家的耐心消磨殆尽,为了告诫那些企图购买游戏的“后来者”,他们还贴心地附上差评和“重启”心得,说真的我哭死。
作为 2024 年上半年 Steam 好评率只有 21% 的作品,《人魅》以其比土豆还土豆的服务器和疯狂报错的游戏体验让大多数玩家打出了差评,以至于那些忍着种种问题还能坚持到最后的玩家,笔者真的很难想象他们当时的精神状态了。
>>>《太荒初境》
Cultivation Tales
Steam 评价:多半差评 (12,453,37%)
发售时间:2024 年 4 月 18 日
要知道这部国产在线沙盒游戏早就登上过我们的差评榜了,但游戏“多半差评”的评价并不能浇灭玩家们的“热情”,于是在经过不断地更新和优化后,《太荒初境》正式版于今年 4 月正式登陆 Steam 平台。
考虑到游戏 2022 年由于服务器爆炸和主播和普通玩家有区别对待等问题,《太荒初境》上线之初可谓风波不断。尽管开发团队表示正式版已经将抢先体验版的种种问题进行了修复和调整,但实际体验下来还是一如既往的粗糙,层出不穷的内购项目也让本意体验修仙冒险的玩家感到头疼。
当然游戏正式版还是做出了一些改变,比如在 Steam 评论区查找三个月内的玩家评价,可以找到不少资料私密的 0 级小号为《太荒初境》打上了支持和推荐,而本作在隔壁 Wegame 换了个《蛮荒志异》的名字还免费游玩,这不纯纯拿国内玩家当傻子骗!
>>>《家园3》
Homeworld 3
Steam 评价:褒贬不一 (3,901,40%)
发售时间:2024 年 5 月 14 日
系列老粉还指着《家园3》重铸 RTS 类型荣光呢,结果 Blackbird Interactive 却直接给大家伙拉了个大的,不仅没有延续《家园》系列充满史诗感的太空歌剧观感,反而抛弃了原本厚重的历史演说和贯穿系列的思辨精神,变成了卡伦、伊莫金和女王的“角逐”。
除了剧情的味儿不对,《家园3》还删除了《家园2》标志的“战术跃迁跳跃”机制和模块化建设等有趣的内容,而新的“巨石”环境系统所导致的穿模和干扰玩家视线,以及不下发指令就无所事事的舰船 AI,让整个游戏体验都十分扭曲。
与此同时游戏还删除了舰船自爆系统,舰船建模也十分敷衍,这么对比下来 6 次跳票,主角大妈脸,机翻中文和 PPT 过场剧情已经算不上什么大问题了。
>>>《星之後裔 : Knights of Veda》
ASTRA: Knights of Veda
Steam 评价:褒贬不一 (3,820,42%)
发售时间:2024 年 4 月 2 日
隔壁韩国人做的 2D RPG 作品,横版滚屏动作的玩法加上手游一脉相承的抽卡养成模式,对于不玩 PVP,不强求全图鉴角色的剧情党其实是比较友好的。但《星之後裔》并没有学习韩国游戏的“强势”内容,并且游戏福利和抽卡养成的难度却多少让人有些望而却步了。
熟悉的专武和人物混池,让每一位心存侥幸心理和不信邪的玩家付出了又肝又氪的代价,而命座系统的高额加成导致 PVP 的难度极大,氪金大佬和神抽狗的游戏体验甩普通玩家十条街。游戏福利又非常符合对于棒子的刻板印象,抽卡概率又低,这简直是赤裸裸的逼氪了。
不过由于游戏的美术和音乐都十分出色,纯体验游戏剧情的玩家倒也可以相安无事的休闲游玩,但游戏长草期又很长。总的来说如果不是真的没有游戏玩,倒也大可不必在 Steam 玩一款抽卡手游了。
>>>《星引擎 Party》
Astral Party
Steam 评价:褒贬不一 (9,540,50%)
发售时间:2024 年 2 月 29 日
作为一款免费的回合制棋盘派对游戏,按理来说不至于被玩家差评到“褒贬不一”,但看到 Steam 评论中大家对于游戏真情实感的批评和改进意见后,这才明白什么叫“爱之深责之切”了。
尽管有玩家戏称《星引擎 Party》在线版的《100%橙汁》,但本作的角色平衡问题和氪金抽卡机制导致玩家在游戏过程中往往会被对手的强力角色和商店发牌员“针对”。同时受制于游戏机制的限制,导致游戏对局的策略性很低,不过之前饱受玩家诟病的好友系统总算将在 6 月上线了。
更新好友系统后,想必三人车队暴打“自由人”的现象能够被有效地遏制,但匹配机制的不完善和游戏内置语音的缺失仍将带给玩家负面的游戏体验,趁着游戏还有人在玩,制作组要加把劲呀!
>>>《咒术回战 双华乱舞》
Jujutsu Kaisen Cued Clash
Steam 评价:褒贬不一 (2,063,54%)
发售时间:2024 年 2 月 2 日
现在不光漫画党可以跟着芥见下下一起发疯,游戏党们也可以通过《咒术回战 双华乱舞》领略什么叫做漫改游戏的下限。全程 PPT 剧情,敷衍的人物建模,仿佛实习生赶工出来的 UI 设计和只有 1080P 分辨率的 298 元漫改作品,原价入手的妥妥真爱粉了。
除了徘徊在及格线上下的制作水平,游戏的核心玩法也“出人意料”。为了贴合咒术师的设定,游戏中普通攻击是无法对敌人造成伤害的,玩家需要在平 A 的最后一击触发特殊技和通过积攒能量使用终结技来削减对手的生命。
作为一款格斗游戏,《咒术回战 双华乱舞》没有传统格斗游戏倒地后迅速起身的受身机制,反而加入了倒地保护。核心卖点 2V2 战斗虽然丰富了游戏的战斗演出,但并没有成功让游戏变得更加好玩。目前游戏在线人数已经跌至几百人,属于非必要不建议购买。
>>>《HAWKED》
Steam 评价:褒贬不一 (2,940,55%)
发售时间:2024 年 2 月 15 日
说起多人在线射击夺宝游戏,不知道大家脑海中浮现的第一款游戏是什么呢?在这款主打 PVPVE 的解谜+吃鸡+寻宝作品中,玩家可以选择慢慢探索完成事件来获得最终神器的位置,或者四处伏击抢夺其他人的神器。
本作枪械手感中规中矩,爬墙钩爪绳索等现代动作也一应俱全,不过五颜六色的画面呈现让人无法长时间游玩,亚服令人窒息的延迟和长时间匹配不到人的游戏现状令人不禁感叹:游戏上线仅 4 个月就要凉了吗?
>>>《古龙风云录》
Steam 评价:褒贬不一 (7,795,59%)
发售时间:2024 年 2 月 1 日
游戏改编自武侠小说泰斗古龙先生笔下作品的《古龙风云录》,开发团队还是专精于武侠题材的河洛工作室,这不是正面 Buff 叠满啦~谁承想“常在河边站哪有不湿鞋”,这一次河洛也是给武侠玩家上了一课。
首先是河洛游戏的“祖传优化”问题,尽管河洛出品的游戏在初发售时总会有一些小问题,但几部游戏陆续发布后仍然没有任何进步,《古龙风云录》运行过程中一旦角色和场景变得稍微复杂就会发生卡顿,特效导致的 PPT 体验更是无数玩家中途离场。
另一个被玩家疯狂吐槽的则是游戏虎头蛇尾的主线剧情和羸弱的角色刻画,游戏前三章剧情凭借古龙原著小说和影视剧中出现的经典台词和场景让粉丝们眼前一亮,但后续敷衍的制作也是实打实地伤害了玩家的心。不过游戏开发团队也是听取了玩家的建议,在 1.1 版本更新了战斗语音、角色好感度反馈以及针对游戏性能进行了优化,但在游戏剧情和发展已经无法大改动的前提下,能否让玩家心回意转挽回游戏的口碑呢?
>>>结语
以上便是 2024 年上半年差评游戏的全部内容,不知道大家不幸尝试过其中的哪几款游戏呢?如果屏幕前的各位还玩过令人“记忆深刻”,却又不在上述榜单游戏的话,不妨在评论区给大家伙避避雷吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!